Page 76 - Media Disruption The Series
P. 76

76  Media Disruption the Series
























          การท�าให้เกิดภาพวัตถุเสมือนสามมิติขึ้นมาบนหน้าจออิเล็กทรอนิกส์
                                                   ึ
                ื
          โดยมีพ้นหลังเป็นภาพจากกล้องที่แสดงสิ่งแวดล้อมซ่งถ่ายจากโลก
                                 ี
          แห่งความเป็นจริง ณ สถานท่นั้นๆ เรียกว่าเป็นการเอาวัตถุสามมิติ
          เสมือนแทรกเข้าไปอยู่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งแวดล้อมของจริง โดยอาศัย
          ความช่วยเหลือจากเทคโนโลยี AR กล้อง และหน้าจออิเล็กทรอนิกส์
          นั่นเอง ในส่วนของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน หรือ VR นั้น
          ต่างจาก AR ตรงที่ VR หมายถึง การสร้างสิ่งแวดล้อมแบบเสมือนจริง

                                              ึ
                ั
          ขึ้นมาท้งหมดโดยใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ ซ่งเป้าหมายสูงสุดของ
          ผู้พัฒนาระบบ VR เป้าหมายหนึ่งก็คือ สามารถจ�าลองสภาพแวดล้อม
          ได้สมจริงมากถึงขนาดที่มนุษย์ไม่สามารถแยกแยะได้ว่าสิ่งที่กาลังรับรู้
                                                        �
          อยู่นี้คือโลกแห่งความจริงหรือโลกเสมอนที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์
                                         ื
          กันแน่ ความร้อนแรงของเทคโนโลยี AR และ VR นั�น นอกจากจะมีมา
          ในรูปแบบงานวิจัยในห้องทดลองแล้ว ยังมีปรากฏเป็นสินค้าเทคโนโลยี
                                            ้
                      ้
                                  ่
          ในท้องตลาดท่ผูบริโภคบุคคลทัวไปสามารถซอหามาใชกันได้จริงด้วย
                                                    ้
                     ี
                                            ื
                                                    ิ
                                     ุ
                                     ่
                                                        ี
                                                         ่
          ตัวอย่างของสินค้าและบริการในกลมเทคโนโลยีเรียลลตที่มชือเสียง
                                                     ี
                                                       ่
          ได้แก่ แว่นโอคลัส ริฟต์ (Oculus Rift) ซึ่งเป็นเทคโนโลยี VR ที่มาใน
                     ู
          รูปแบบของอุปกรณ์สวมศีรษะผลิตโดย บริษัทเฟซบก (Facebook) โดย
                                                ๊
                                                ุ
                 ้
          อุปกรณ์นีจะทาให้ผูสวมใส่ไดสัมผัสกับประสบการณ์การมองเห็นภาพ
                     �
                                ้
                         ้
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81